Michał Janicki

Michał Janicki

Student Programowania

Państwowa Akademia Nauk Stosowanych

Programista z pasją do tworzenia aplikacji webowych i miłośnik papierowych RPG. Łączę technologię z kreatywnością.

O mnie

Jestem studentem programowania, który wierzy, że technologia i kreatywność idą w parze. Oprócz kodowania, tworzę kampanie do papierowych gier RPG, co uczy mnie budowania narracji i systemowego myślenia – umiejętności przydatnych również w programowaniu.

Programowanie

Tworzę aplikacje webowe z wykorzystaniem nowoczesnych technologii

Edukacja

Student Państwowej Akademii Nauk Stosowanych

Papierowe RPG

Pasjonat gier fabularnych, twórca kampanii i systemów

Kreatywność

Łączę technologię z kreatywnością w różnych projektach

Projekty

Moje projekty łączą profesjonalne doświadczenie programistyczne z kreatywnymi pasjami

Projekt Midafi Logbook

Midafi Logbook

Aplikacja do zarządzania logbookiem i śledzenia postępów w projektach

ReactTypeScriptTailwind CSS
Projekt E-commerce Platform

E-commerce Platform

Kompleksowa platforma sklepowa z systemem płatności i zarządzaniem produktami

ReactNode.jsPostgreSQLStripe
Projekt Task Management App

Task Management App

Aplikacja do zarządzania projektami i zadaniami zespołowymi

TypeScriptNext.jsTailwind CSSSupabase
Projekt Weather Dashboard

Weather Dashboard

Dashboard pogodowy z wizualizacjami danych i powiadomieniami

VueOpenWeatherChart.js

Umiejętności

Połączenie technicznych i kreatywnych kompetencji

Frontend

React85%
TypeScript80%
Tailwind CSS90%
Next.js75%

Backend

Node.js70%
PostgreSQL65%
REST API80%
Express70%

Narzędzia

Git85%
VS Code90%
Figma70%
Docker60%

Kreatywne

World Building90%
Game Design85%
Storytelling95%
Ilustracja cyfrowa65%

Papierowe RPG

Moja pasja do gier fabularnych to nie tylko rozrywka - to sposób na rozwijanie kreatywności, budowanie narracji i tworzenie niezapomnianych historii

Mistrz Gry

Prowadzę regularne sesje D&D i innych systemów dla mojej grupy

Tworzenie Kampanii

Projektuję autorskie kampanie z rozbudowaną fabułą i światem

World Building

Buduję szczegółowe światy z własną historią, kulturami i religiami

Własne Systemy

Tworzę autorskie mechaniki i systemy gier fabularnych

Playtesting

Testuję i balansuję mechaniki gier własnych i społeczności

Społeczność

Aktywnie uczestniczę w społeczności RPG online i offline

Moje Kampanie

Wybrane projekty RPG, które stworzyłem i prowadziłem

Cienie Przeszłości

W trakcie

D&D 5e

Mroczna kampania horror fantasy, gdzie gracze odkrywają pradawne sekrety zapomnianego królestwa.

Kroniki Zmierzchu

Playtesting

Własny System

Autorski system z mechaniką kart i kości, osadzony w postapokaliptycznym świecie fantasy.

Ostatni Bastion

Zakończona

Pathfinder 2e

Epicka kampania obrony ostatniego miasta ludzkości przed nadchodzącą ciemnością.

Gry fabularne uczą mnie umiejętności, które wykorzystuję w programowaniu: systemowego myślenia, rozwiązywania problemów, pracy zespołowej i kreatywnego podejścia do wyzwań. Tworzenie kampanii to jak projektowanie aplikacji – potrzebujesz solidnej struktury, ale także elastyczności na nieoczekiwane sytuacje.